Ouverture de bsp fichiers
Quake Engine Game Map File
Votre ordinateur n'a-t-il pas pu ouvrir un fichier bsp?
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Qu'est-ce que le fichier bsp?
fichier de la carte utilisée par les jeux développés avec l'un des moteurs de jeu de Quake; contient les informations de mise en page, des objets et des ressources pour une carte de niveau; utilisé par de nombreux jeux, y compris Quake, Quake 2, Quake 3, Half-Life, Half-Life 2, Team Fortress, Counter-Strike, Counter-Strike: Condition Zero, Portal, et Call of Duty: World at War. BSP est synonyme de "Binary partitionnement de l'espace", qui est une technique qui casse les polygones complexes dans des ensembles convexes. Cela permet à des cartes en 3D pour être rendues plus rapidement. BSP fichiers sont constitués de «morceaux» qui sont des blocs de données qui sont définies dans l'en-tête du fichier. Ceux-ci comprennent les entités, les noeuds, les sommets, les avions, les feuilles, la visibilité, des visages, et les textures. Comme les fichiers BSP sont compilées à partir des projets de carte de l'éditeur, ils ne sont généralement pas modifiés directement. Cependant, les fichiers BSP peuvent être compilés à partir de fichiers .MAP en utilisant des outils tels que Q3Map2 et Irrlicht. Ils peuvent également être créés en utilisant des programmes logiciels id tels que GtkRadiant, ZeroRadiant et DarkRadiant. Certains BSP carte décompilateurs existent comme Q3Map2, EntSpy, Vmex et BSP2MAP. Cependant, ils ne sont généralement pas décompiler correctement les fichiers BSP. NOTE: Quake moteurs qui utilisent des fichiers BSP comprennent id Tech 1 (Doom Engine), moteur de Quake (le moteur de Quake originale), id Tech 2 (Quake II Engine), id Tech 3 (utilisé à l'origine pour Quake III Arena) et id Tech 4 (à l'origine utilisé pour Doom 3).
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Logiciel qui ouvrira, convertira ou réparera les fichiers bsp
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